METAS
1. el computador es una herramienta que permite comunicar y elaborar productos.
2. El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de generar en ambientes reales.
DESEMPEÑOS
1. Representa objetos tridimensionales usando sistemas de referencia para localizar o describir posición de objetos y figuras.
2. Propone diseños gráficos de modelos o espacios estableciendo su relación con el entorno físico.
3. Crea presentaciones multimedia para sustentar el proceso, diseño y dibujo de un entorno físico.
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